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CheckBit

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2008/02/07 [Thu]19:06
ちょっと硬いお話

魔には属性武器なるものがありますよね
130になったCBにも属性武器として「極氷」を持たせたわけなんですが・・・
(大事にしてた装備まで売って、本気で散財しちまった;;)
はてさて、本当に属性武器ってどこまで必要なんでしょうか?
特に163Lv武器について考えてみました

まずはおさらい

70Lv武器として4種類
・ Lv以外の要求事項なし
・ 魔力:85
103Lv武器として4種類
・ Lv以外の要求事項としてLUK:105
・ 魔力:118
130Lv武器として4種類
・ Lv以外の要求事項なし
・ 魔力:145
163Lv武器として4種類
・ Lv以外の要求事項としてLUK:165
・ 魔力:178

各武器に対し、メインに125%・サブに110%の属性強化がつく

強INT魔じゃないCBとしては、130まではOKだったのですが、
さて、163Lv武器(青龍)は必要なんでしょうか?

とりあえず3通り計算してみました

1. アイスロッド→極氷(青)
2. アイスロッド→極氷→青龍(ピンク)
   均等にLUKを振った場合
3. アイスロッド→極氷→青龍(赤)
   後半で一気にLUKを振った場合

※ 3.はぎりぎりまでLUKを振らないで、入手できなかったり翻意したときの抑えで、
  こちらの方が現実的

計算の条件を
1. 103LvでのAPの状態は
   ・ INT  420 LUK 105
2. 装備の属性にある魔力はすべて0とする
   ・ INT=魔力
3. エレメントアンプMAX

として、以下のグラフのように、INT・LUKを振ったとした場合、
INT.jpgLUK.jpg


頻繁に使うコールドビーム(MAX)を例に計算しました

CB_MAX.jpgCB_AVE.jpg


最終的には、ほんの少しだけ青龍の方が攻撃力に勝るという結論が出たわけですが
1000未満の差はこのLvでは大した差にはならないのではないかと・・・

つまり、魔法攻撃力33の差は、INT50とちょっとで埋められるってことですね^^;

青龍を装備するメリットが思いつかないんで、デメリットを列記してみます

・ レアであるため高価
・ 装着のためにLUKの制約がある
・ 極氷に対し、平均で1700を超える差が出てしまう(162Lvの時)

LUKの制約は強化によって埋めることは可能になり、結果与ダメージの差を埋めることは可能ですが、
ここでも大変な出費が必要となります

そこまでLUK強化するんだったらINT強化に金まわした方が現実的だわさってことになりますが^^;

と言うことで、163Lv属性武器は、機能的にも、経済的にも130Lv属性武器には劣るのではないかという結論になったりしてますw

という、落ちのないお話でした

ん?

ちょっと待てよ

NEXONは何故そんな無駄な武器をリリースしたんでしょうか?

そもそも、属性武器は、4次実装時に能力の劣る魔のスキル格差を埋めるためにリリースしたと聞いているんですが

70Lv用と130Lv用は、INT魔用にLUK制限をはずして
103Lv用と163Lv用は、普通魔用に・・・

103Lv用は特に封印錫杖を意識してるんじゃないかなと

でわでわ、163Lvの真意は?

165ものLUKは何を意味してるのでしょう・・・
いくら普通魔でも165ものLUKをタラタラと振り続けてる人はいないでしょうに^^

160Lvクラスのモンスターといったら「ホンテ」・・・
ホンテ狩りたければそれっくらいの回避がなければダメよってことでしょうかねぇ^^;

真意は闇のなかでごさりまする^^

お後がよろしいようで^^
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おそれいりました~~~~

この緻密な水も漏らさぬな分析と解析ぶり・・・みごとでし
 (未だに咀嚼しきれておりませぬが^^)

こんご CB博士と呼ばせていただきます^^。

あ~んど、また赤ワイで、ご指導お願いしますww

・・・ところで、STRとDEXに振ってしまった自分は、どっかで道を踏み外してしまったのでしょか???
【2008/02/13 00:01】
URL | んじゃっ #mQop/nM. [ 編集 ]


>んじゃっs

いらっしゃいませ^^

魔がSTRとDEXに振ったとな^^;
君は殴り魔としてぽぷらに名を馳せなさいw

【2008/02/13 02:27】
URL | CheckBit #- [ 編集 ]
















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